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攻城戦 ◆解放条件 レベル60、サーバー解放後30日経過、ギルドレベル3 攻城戦は、各都市の城を奪い合う熾烈なバトルだ! 大きく4つの段階に分けられる。 ●宣戦段階 金曜日5 00 ~ 土曜日5 00 ギルドの元帥と副元帥が自身のギルドが占領していない城に対して“宣戦”を行うことができる。 宣戦段階開始後に、元帥や副元帥が交替などした場合、宣戦はできなくなるから注意だ。 1つのギルドは2つの城に宣戦が可能で、宣戦を行った各ギルドの活躍度により、上位3つのギルドがバトルの資格を得ることができるぞ。 ●準戦段階 土曜日5 01 ~ 日曜日18 00 城を得るための“派遣”と、占領済みの自分の城を守る“駐屯”に分けられる。 それぞれは、最大で6人までの武将を派遣可能で、“鼓舞”を行い、各武将のステータスをアップさせることも可能だ。 なお、宣戦段階開始後にギルドに加入した場合、部隊を派遣することができないので、こちらも注意しよう。 ●開戦段階 日曜日20 00 ~ 22 00 開戦段階が開始すると、各城の報酬が受け取れなくなる。 バトル開始後は、派遣・駐屯された部隊の中から、システムが自動的に戦闘力上位10名を選出し、オートでバトルは進行する。 バトルには“個人連勝”数が存在し、布陣させている武将が生存している限りは、連続で相手とバトルが可能だ。デフォルトでは3連戦まで可能だが、鼓舞で最大6連戦まで増やすことも可能になる。 ●占領段階 日曜日22 01 ~ 金曜日5 00 各城は異なる報酬があり、その城を占領している限りは、毎日報酬を受け取ることが可能だ。ただし、攻城戦に参加可能なレベルに達していること、及び宣戦段階終了時点でそのギルドに所属していることが条件だ。宣戦段階終了後にギルドに参加した場合は、その週の報酬は受け取れず、次回の宣戦段階終了後、継続して城を占領できている場合に、報酬が受取可能になる。 報酬は全員報酬と追加報酬があり、追加報酬は、元帥、副元帥、各城に任命されている太守が受取可能だ。 鼓舞や攻城戦のバトルに参加すると“功勲”が獲得可能であり、各城ではその功勲を使用して“探索”が可能だ。探索では驚きの出来事が発生し、レアアイテムを獲得できるチャンスがあるぞ! 益州 城名 特徴 報酬 桂陽 品質 緑ギルドLv.3蜀武将HP+20% 200000金貨高級な種×50マティーニ×1(追加)300000金貨 雲南 品質 青ギルドLv.5蜀武将HP+30% 500000金貨紫ペット箱×5ミルク×3(追加)50水晶 建寧 品質 緑ギルドLv.3蜀武将攻撃+10% 200000金貨神獣強化石×25マティーニ×1(追加)300000金貨 成都 品質 紫ギルドLv.7蜀武将攻撃+20% 70水晶功勲×350激レア宝箱×8(追加)150水晶 梓潼 品質 緑ギルドLv.3蜀武将防御+10% 200000金貨昇進宝箱×10魚煮込み×10(追加)300000金貨 荊州 城名 特徴 報酬 襄陽 品質 青ギルドLv.5蜀武将攻撃+30% 500000金貨戦功×200レア経験書×5(追加)50水晶 江陵 品質 緑ギルドLv.3蜀武将防御+10% 200000金貨パン×5獣魂×50(追加)300000金貨 長沙 品質 青ギルドLv.5群雄武将攻撃+20% 500000金貨昇進宝箱×10レア宝箱×10(追加)50水晶 司州 城名 特徴 報酬 洛陽 品質 紫ギルドLv.7呉武将HP+50% 70水晶功勲×350激レア宝箱×8(追加)150水晶 長安 品質 紫ギルドLv.7群雄武将攻撃+30% 70水晶功勲×350激レア宝箱×8(追加)150水晶 宛 品質 緑ギルドLv.3魏武将ダメージ+10% 200000金貨パン×5獣魂×50(追加)300000金貨 太原 品質 青ギルドLv.5群雄武将攻撃+20% 500000金貨戦功×200レア経験書×5(追加)50水晶 凉州 城名 特徴 報酬 漢中 品質 青ギルドLv.5蜀武将防御+20% 500000金貨栄誉×200レア経験丹×5(追加)50水晶 武威 品質 緑ギルドLv.3群雄武将攻撃+10% 200000金貨パン×5獣魂×50(追加)300000金貨 天水 品質 緑ギルドLv.3群雄武将防御+10% 200000金貨高級な種×50マティーニ×1(追加)300000金貨 安定 品質 緑ギルドLv.3魏武将HP+20% 200000金貨神獣強化石×25マティーニ×1(追加)300000金貨 朔方 品質 緑ギルドLv.3魏武将HP+10% 200000金貨昇進宝箱×10魚煮込み×10(追加)300000金貨 青州 城名 特徴 報酬 膠東 品質 緑ギルドLv.3呉武将防御+10% 200000金貨高級な種×50マティーニ×1(追加)300000金貨 徐州 品質 青ギルドLv.5群雄武将攻撃+20% 500000金貨栄誉×200レア経験丹×5(追加)50水晶 平城 品質 緑ギルドLv.3魏武将攻撃+10% 200000金貨高級な種×50マティーニ×1(追加)300000金貨 平原 品質 緑ギルドLv.3魏武将防御+10% 200000金貨神獣強化石×25マティーニ×1(追加)300000金貨 幽州 城名 特徴 報酬 楽浪 品質 緑ギルドLv.3群雄武将HP+10% 200000金貨昇進宝箱×10魚煮込み×10(追加)300000金貨 渤海 品質 緑ギルドLv.3群雄武将ダメージ+10% 200000金貨パン×5獣魂×50(追加)300000金貨 豫州 城名 特徴 報酬 陳留 品質 青ギルドLv.5魏武将防御+20% 500000金貨紫ペット箱×5ミルク×3(追加)50水晶 許昌 品質 青ギルドLv.5魏武将HP+50% 500000金貨栄誉×200レア経験丹×5(追加)50水晶 江夏 品質 緑ギルドLv.3蜀武将攻撃+10% 200000金貨昇進宝箱×10魚煮込み×10(追加)300000金貨 揚州 城名 特徴 報酬 曲阿 品質 緑ギルドLv.3呉武将HP+10% 200000金貨神獣強化石×25マティーニ×1(追加)300000金貨 会稽 品質 青ギルドLv.5魏武将攻撃+20% 500000金貨戦功×200レア経験書×5(追加)50水晶 建業 品質 紫ギルドLv.7呉武将HP+30% 70水晶功勲×350激レア宝箱×8(追加)150水晶 東冶 品質 緑ギルドLv.3呉武将攻撃+10% 200000金貨昇進宝箱×10魚煮込み×10(追加)300000金貨 柴桑 品質 青ギルドLv.5呉武将HP+30% 500000金貨昇進宝箱×10レア宝箱×10(追加)50水晶 豫章 品質 緑ギルドLv.3呉武将HP+20% 200000金貨パン×5獣魂×50(追加)300000金貨
https://w.atwiki.jp/vipdeik/pages/40.html
攻城戦動画撮影予定、10月には作るわ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (45%)
https://w.atwiki.jp/amber_server/pages/9.html
攻城戦 ·毎週日曜20 00~22 00 ·全地域1のみ開放 関連リンク ぷ。 GvGサイト 砦所有状況 3月4日 Britoniah ·DoragonQuestVippers Luina ·DoragonQuestVippers Chung-Rim ·DoragonQuestVippers Valkyrie ·幻想卿の住人 報告用 名前 コメント
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更新日時 2009-12-07 10 39 12 (Mon) まだ攻城戦を知らない人たちへ攻城戦とは? 攻城戦に行く前に 攻城戦の流れ 初めての攻城戦 攻城戦で大事なこと 国家戦を覚えたら コメント まだ攻城戦を知らない人たちへ 攻城戦とは? 一つの国家の最高権力を象徴するマーシャルの地位をめぐって「クロック・デ・シュバリエ(騎士の城)」と呼ばれる城で繰り広げられる熾烈な戦争。それが「攻城戦」です。 攻城戦に行く前に 開催時間 毎週日曜:夜9:00~10:30(最大) 防衛側受付:夜9:00~ 攻撃側受付:夜9:10~ 攻城戦の流れ 初めての攻城戦 攻城戦で大事なこと しっかりPT!SQ! しっかりバフ!つじバフも! 国家戦を覚えたら 内容 コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらからコメントでお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/touhoubattlequartett/pages/15.html
下記の条件が参加条件となります。 ①mixiに入って頂く事。↓のコミュに参加していただいて大会参加表明を行ってください。 東方四重奏コミュニティ ②IRCの導入、クラ専の導入。 ttp //irc.nahi.to/index.html→IRCダウンロード先 ttps //secure.logmein.com/products/hamachi/vpn.asp?lang=ja →hamachiダウンロード先 (最初に"h"を入れてください) ③あると便利なものは? メッセンジャー、スカイプなど。 登録してもらうと会話やチャットで説明も出来ますのお気軽に代表者に登録してください。 nanakusa.niana@hotmail.co.jp 他 とにかくお好きに参加してくださいね!! 大会だけじゃなくて、他にも企画やろうかな!とか考えてるんで!
https://w.atwiki.jp/maichi/pages/38.html
攻城戦の日程を変更しよう!! javaで毎日攻城戦ができるようにしてますが、鯖を毎日起動してないので日程が変更になりません。 そこで、下のようなクエリを登録しています。 全攻城戦の日程変更(UNIX_TIMESTAMP内の2008-12-26-21 00を変更したい年月日時間に変更して下さい。) 例)全攻城戦の日程を2008年12月26日 21時に変更 update castle set siegeDate=UNIX_TIMESTAMP('2008-12-26-21 00')*1000; 城毎の攻城戦の日程変更(例:アデン) 例)アデン攻城戦の日程を2008年12月26日 21時に変更 update castle set siegeDate=UNIX_TIMESTAMP('2008-12-16-21 00')*1000 where name='Aden'; 注意 自鯖のcastle.nameを日本語化している方は、「where name='アデン城';」等と変更してください。 全攻城戦の日程表示 select *,FROM_UNIXTIME(siegeDate/1000) from castle;
https://w.atwiki.jp/takanotume/pages/108.html
攻城戦 アスカルが青い時にのみ、暴君キャンプでうけられます。 ウズ様とのデートクエ。 邪魔が入らなければソロでアスカル攻略可能ですが、 ホビットの足(25) 人間の脚(25) エルフの耳(25) ドワーフのひげ(25) と戦利品が大量に必要になるので、これ1個クリアするよりは、 ほかの収集系に当てて複数地図クエを消化したほうがいいと思います。 一応宿命2000点。
https://w.atwiki.jp/wiki5_hunter/pages/18.html
GvG(攻城戦) GvG(攻城戦)ハンターの役割 お奨め装備武器 防具 アイテム 戦術 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ハンターの役割 俺TUEEEEEよりかは、俺UZEEEEE役。 対人装備している(特に盾を装備されてる)状態だとWizすら倒せませんが、なにか?orz アンクルなどの罠の設置 魔法職の詠唱妨害 ヒットストップによる前衛職の足止め 状態異常弓+ASを使った撹乱 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 お奨め装備 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 武器 対人弓(ヒドラC)/DBlDBdコンポジが理想。 状態異常弓(スタン、ブリンク、カース、それらを交ぜた物)シーズモードだと与ダメがあまり期待できないので状態異常弓が便利 対人弓で打つ場合は属性矢を合わせる土矢、火矢、影矢などを用意しておくとよい。というか、各種矢もってってもOK。どうせ対人弓ならDSだし。状態異常の場合は普通矢とか鉄矢が財布にも重量にも優しいです。時計の針とかランタンとか、そのへんの小物もあると便利。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 防具 アンフロ鎧 ピアレス頭装備 SP増加装備 イミュン防具 靴はHP、SPが増えるもの バードのジョーク対策のためにアンフロは必須 スキルを多用するために沈黙を防ぐピアレス 木琴をつけても避けられないor当たったら即死なことが多いためレイドマフラ推奨 同じ理由で靴CはHP,SPが増えるものが良い アクセはINT系DEX系回避系など自分のステにあわせて、ロザリーのMDEFアップもお薦め htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 アイテム 罠と回復剤を積むハンターは所持量が少ないのでマステラ、ローヤル、アロエ葉など重量効率の良いものがいい。SP消費が多いので青Pやローヤルを持ち込むといい。ブルジョワならイグ実、イグ種を。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 戦術 VIT職はヒットストップで足止めを狙えるが、与ダメが少なすぎるので倒すのはほぼ無理。足止めと割り切って他の職に任せる。AGI職に対しては高HITである程度のダメージが狙えるので積極的に倒していく。とはいえ、高精錬の相手の場合はやはり分が悪い。 攻め時はウィズや同職など遠距離を生かして倒していく。(or妨害する)特に対ウィズは重要。崖うち、範囲魔法に対応できるのが大きい。 防衛時も同じように遠距離職の対応と、前衛を止めるための罠置き。ワープポイント直後のような相手が通りやすい所に。アンクルは踏んでもクリックした所まで進むことができ、その途中にあるアンクルは全て破壊される。が、クリックした場所まで行く前に、攻撃されてヒットストップすれば、その場でアンクルが発動し相手は止まる。したがって、アンクル>ブラスト(ランド)>アンクル>ブラスト(ランド)と交互に置くことで、全てのアンクルを有効に使うことができる。転生パッチ以降、味方(自分含む)にも罠がかかるようになった為、設置する場合は設置場所等に気をつけること。
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https://w.atwiki.jp/eru62eru/pages/16.html
攻城戦システム 戦場の進行:攻城戦開始時間からお互いの騎士団が60秒置きに移動ターンが移るようになっており、攻城戦開始と同時に最初に移動ターンが訪れる騎士団を先攻、後を後攻とする。一度の移動ターンで1回しか移動できない。また移動距離はプレイヤーの選択している職業に依存する為、職業によって違う。 プレイヤーステータス:MHP3000 :MAP100 HPとAPはすべてのプレイヤーアバターが同じ数値となっている。 HP(ヒットポイント):文字通りプレイヤーアバターの耐久値。この数値が0になると気絶状態となり初期配置の列(A1~E1)へと戻される。戻される場所の順番は決まっており、A1・E1・B1・D1・C1の順にプレイヤーアバターの配置の有無で戻される場所が変わる。また気絶後は一定時間復活ができず、復活の際にはAP10を消費しなければならない。最大値(MHP)は3000で固定。 AP(アタックポイント):プレイヤーが移動以外の行動を起こす際に消費するポイント。攻撃スキル、支援スキル、回復スキル、交代、復活、通常攻撃、特殊攻撃、これらの際に必ず消費する。自陣の移動ターンが来るたび(60秒起き)に50APを自動回復される(気絶状態時でも回復)。また攻城戦中に一度だけ70APを手動で回復させることができる。最大値(MAP)は100で固定。